在不同的解决方案中把一个项目搬来搬去,终于出现了传说的CSC : error CS0006。
编译的时候总是提示一个引用中不存在的项找不到元数据文件。
无论怎样删除项目,删除引用都没法通过生成。
在不同的解决方案中把一个项目搬来搬去,终于出现了传说的CSC : error CS0006。
编译的时候总是提示一个引用中不存在的项找不到元数据文件。
无论怎样删除项目,删除引用都没法通过生成。
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。
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在Window窗體程式開發的時候,如果使用多執行緒程式設計,在子執行緒中訪問主執行緒窗體內的控制元件,就需要使用控制元件的Control.Invoke方法或者BeginInvoke方法。但是有時候因為Window執行速度太快,尤其是你寫程式碼的時候在InitializeComponent();完成之前起了一個執行緒去執行某些操作,涉及到窗體控制元件的,當你在呼叫Control.Invoke的時候,就可能出現 “在建立視窗控制代碼之前,不能在控制元件上呼叫 Invoke 或 BeginInvoke
下面是一个完整的示例,展示了如何在ES5环境中使用CustomEvent polyfill来触发自定义事件:
Q: 在Windows10上使用git clone代码的时候抛出了异常,重试了几次都是相同的错误:下载的目录里除了.git没有任何东西。
最的做的项目中要有到sqlite数据存储,写了测试程序进行测试,存入300万条记录,占用flash大小为 86.1M,当把表中的记录全部删除后发后数据库文件大小依然是 86.1M;
原因是: sqlite采用的是变长纪录存储,当你从Sqlite删除数据后,未使用的磁盘空间被添加到一个内在的”空闲列表”中用于存储你下次插入的数据,用于提高效率,磁盘空间并没有丢失,但也不向操作系统返回磁盘空间,这就导致删除数据乃至清空整个数据库后,数据文件大小还是没有任何变化,还是很大
SQLite 中,表设置自增列后,可通过如下几种方式获取插入记录的 ID
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用 ILSPY 或者 .NET Reflector 、dnspy 等反编译出来之后
所以在反编译工具里面找到这个类,手动复制出来,新建一个类,把尖括号等去掉,方法就只保留 ComputeStringHash 方法就行了。
再在报错的地方也把尖括号去掉。
这个方法原本是一个string类型的switch,switch本身就要计算hash来判断,但是反编译工具对这个的解析出了问题,